2009年11月16日,剑3进行了全服例行停机维护更新。这次更新可谓具有特殊意义,因为开启了剑3海量更新序幕。据悉,从本周开始,剑3将会对游戏进行一次大规模的海量更新。而16日的更新则起着抛砖引玉的作用。下面我来分析一下更新中的一些亮点。
更新一、增加坐骑装备系统
这个更新个人觉得这个系统完全是一个宝宝或者宠物系统的升级。大家都知道剑3中的马是一大特色,武侠类游戏是绝对不能缺少了马这个元素的,许多大侠都是策马扬鞭,浪迹天涯。因此对坐骑系统的升级笔者个人观点还是有必要的。目前主要是给马欢外观造型,个性是时代的最强音,相信这个系统出来会让那么“臭美”的同学更加臭美吧。

此次更新坐骑有两个亮点,第一是坐骑可以为人物增加属性状态,第二是坐骑装备风格迥异,让坐骑的外观更加多样化。
坐骑换装备可以增加人物的buff,这点对于网络游戏来说已经很普遍了,不知道剑3会不会在这方面做些突破呢。至于坐骑外观,我想到时候肯定是形态各异,个个都是高头大马好不威风。
更新二、减少弱势群体死亡威望惩罚
16日全区例行停服更新,降低弱势阵营的死亡威望掉落,从“受挫”开始会减免50%的死亡威望掉落,“失利”及以上则完全没有威望掉落了。
个人觉得,减少弱势群体死亡威望惩罚的设定还是非常人性化。至于弱势群体还包括哪些成分,我就不知道了。想来应该主要是针对新手吧。死亡惩罚在游戏中很常见,剑3对弱势群体死亡威望惩罚减少了,可以看出游戏在非常注视新人的培养,新手群体得到这个照顾,相信玩游戏的心情也会愉快许多吧。毕竟新玩家就是游戏的花朵,游戏的未来嘛,呵呵。

更新三、更新隐元秘鉴成就系统
完成十大70级秘境日常任务后也会正常得到“勤于奔波”成就了。冲穴累计失败20次和50次后得到的成就改名为“历经霜寒”和“精钢百炼”。食用一次不太香的栗子肉后,可得到“淡出鸟!”成就了。做肉包、杂碎汤、贡丸汤、太后饼、白汁芦筋、毛血旺各20次后,可得到“美味佳肴!”系列成就……
这个系统就相当于魔兽的成就系统了,个人觉得这个系统也非常的有意思。目前我满级了,副本玩腻了之后干什么呢?没错,就是收集这些成就。作为一个非常勤劳的生活玩家,烹饪美食收集成就等等也许是玩游戏的乐趣之处,至少我是这样觉得的。

更新四、技艺绑定更新
缝纫和铸造中,从技艺训练师处可学到的除武器以外的所有装备产物都将装备绑定,交易空间更大。
绢云母、靛蓝、茜草、地黄、鼠尾叶等刺绣和印染的蓝色材料不再绑定。
通过对这句话的分析,我们是否能理解为,只有武器是拾取绑定,其他都是装备后绑定,可以拿来交易。然后有人就站出来说搞制甲的很悲剧,其实不然。不过根据网友反应,更新之后在这里出现了一个小BUG(有兴趣你可以去试试。):“把绑定的拆分了一下,你会忽然发现,不绑了。把剩下的绑定露水组成一组,然后拆分。嘿嘿,管你多少个露水,最后只剩一个绑的。然后用掉他或者摧毁吧,免的占位置。”
针对本次更新,部分人可能会感觉到很苍白,认为这是小修小补。不过我个人观点,剑3应该还有大动作吧。这只是海量更新的一个序章,好戏刚刚开始。我们一起期待后续更新的东西吧,希望能给我们带来惊喜。如果你有好的观点也欢迎回复讨论。
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